Review MSI N275GTX Twin Frozr OC

[Data] 7-Dezembro-2009 [Autor] Vitor Costa

Call of Duty: World at War

Call of Duty: World at War é o mais novo jogo da popular série criada pela Infinity Ward. Desenvolvido pela Treyarch, o jogo marca a volta de CoD à temática original, ou seja, a Segunda Guerra Mundial.

Desta vez, o foco está nas batalhas contra o Império Japonês através do oceano Pacífico. Além disso, o jogo eleva os níveis de realismo e violência nunca antes vistos na série. Apesar de usar um motor de jogo já com algum tempo, este ainda consegue apresentar visuais detalhados e irrepreensíveis, mantendo contudo uma grande optimização que faz com que maior parte das placas gráficas consigam correr o jogo sem problemas.

Configuração de imagem

  • Anti Aliasing: 4x
  • Anisotropic Filter: 16x
  • Qualidade Texturas: Extra
  • Number of corpses: Small

Carregamos o nível “Little Resistence” e usamos o Fraps para obter os resultados. Este nível tem como características um elevado número de explosões, partículas, e texturas detalhadas, perfeito para testar o desempenho gráfico dos sistemas.

Aqui, temos uma derrota para a N275GTX. Perde para a R4890 Cyclone em todas as resoluções excepto a 2048×1536, onde perde para o Crossfire de HD4850. No CoD, as AMD Radeon levam a melhor. De salientar no entanto que o jogo é jogável em qualquer resolução testada.

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